《死亡空间3》怪物奇葩难辨认 设计超乎想象力

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  在《死亡空间》还未发售时,它的开发者日志给你们深刻的体会到制作人员们的用心。开发者们完整版的介绍了什么突变怪物是如可通过肉体扭曲,骨头破碎,皮肤撕裂等措施演变而来的。听起来给你脊背发凉的一同,也让玩家接受了什么生物的合理性。但会 都看一只怪物,你似乎就能看出它是为什么我么我在么在经过巨大的痛苦突变而来的。这也是《死亡空间》的一大亮点。

  而《死亡空间3》的新宣传片却摒弃了你但会 传统。

  《死亡空间3》不再让主角全程游荡在阴森恐怖的小走廊中,担心着下原来拐角会蹦出什么东西。比起前作来,你但会 部的敌人似乎也变得越来越数量而越来越质量,就连对话和剧情也后后后后刚结束变得繁琐。抛开什么什么的问提都是谈,这怪物设定又是为什么我么我在么在回事?

  这玩意究竟是什么?

  图1

  从你但会 家伙身上很难想象变异的过程。或许是某个婴儿像蜘蛛侠一样被黑色粘液缠住,但会 起了过敏反应,让后背突起了?

  还有你但会 东西:

  图2

  说实话,你但会 东西但会 给你摸越来越头脑。我都我可是我知道你但会 家伙正朝着哪个方向。因为连是什么东西都我可是我知道,反而越来越给人像原来那样的恐怖感。这你造可是我一大坨肉而已。

  再看看你但会 家伙:

  图3

  这货你造可是我从《生化危机》里跑出来的僵尸啊,手里还拎着把镐头。《死亡空间》都是早就后后后后刚结束用粒子切割器采矿了么?越来越原始的东西是为什么我么我在么在出先的?

  还记得第一部游戏中你亲眼看着船长地处变异的过程么?还有在游戏后后后后刚结束英文没多久的后后,原来家伙就在你脸前地处了变异。什么场面让玩家调慢接受了游戏中怪物转变的设定,但会 对每个怪物都后后后后刚结束心生恐惧。制作者们出色的让玩家体会到,但会 已知的事物比未知的事物还要可怕。而《死亡空间3》的怪物设定却但会 不靠谱了。难以名状的怪物和俗套的僵尸,还有拿着枪的人类敌人,什么都给你人太好失望。

  希望《死亡空间3》的宣传片可是我片面的展示一下游戏而已,一定还有给你们毛骨悚然的怪物在游戏其它地方等着你们。